Après avoir lu les règles intégralement les joueurs de la boîte d’initiation d’Héros & Dragons doivent choisir un ou une meneuse de jeu. Celle-là devra lire le quatrième et dernier livret de la boîte, pour continuer l’histoire, prendre le relai des paragraphes numérotés pour mener la partie et l’histoire. Voyons ensemble…
note : cet Article est la cinquième & dernière partie d’un retour sur la boîte de base d’Héros & Dragons. Si vous ne les avez pas lus, aller lire le premier article, ou le retour de joueur par Mika.
I. Le début de la fin..
Ce quatrième livret du kit d’initiation nous accueille par une définition du Meneur, ainsi qu’un trait net tiré entre joueuses & Meneur : les joueurs ne le lisent pas. On traverse ensuite quelques bons conseils aux Meneurs débutants, toujours bon à relire même pour les meneurs expérimentés. Trois pages sur la lecture & l’interprétation de l’adversité à Héros & Dragons (les monstres) et en selle pour les deux scénarios !
Nous reprenons donc les aventures de Beric et ses amis, reprenant directement l’histoire juste après l’histoire du Livret 2. Pour la première fois dans la boite, et peut être la première fois tout court pour de nouveaux rôlistes, les personnages vont gagner un niveau. Obtenir un dé de vie et une poignée de capacités ou sorts supplémentaires devrait être jouissif pour toutes les joueuses si elles se sont autant galéré que nous à affronter le 2e livret (voire le 1er ?).
Nous y voici, on réattaque avec les mêmes personnages : la naine prêtresse, le halfeling roublard, le guerrier humain & l’elfe mage. Mes joueuses s’installent. L’un d’eux n’était pas là au chapitre précédent alors après un brave résumé par Mika qui incarne Beric depuis le début et nous sautons en selle dans le scénario “Et la Caravane Passe…“.

Rôliste, vidéaste amateur, nerd, passionné, lecteur et parfois auteur.
Souvent MJ, souvent en vadrouille dans ses pensées, en continuelle recherche d’expérience rôlistique.